《领导力21法则:如何培养领袖气质》读后感_900字

《领导力21法则:如何培养领袖气质》读后感900字

你以为什么是领导者?不干活只会指挥的懒人?这是一场投币射击得大奖游戏,他玩儿的不好,你也不见得行。游戏规则: 远处有一片活动的靶子,你也可以理解为漂浮的气球,高低不同,大小不同,颜色各异,形状千奇百怪,最主要的是距离也不一样,有的远有的近。在离这片气球远近角度也不一样的各个地方,是游戏的射击点,有的在沙坑里,有的在山包上,有的在水里,有的在平地,有的在木桩上等等,总之有的难,有的易,唯一一样的都是有一把投掷桶,旁边的小卖部有很多的装备,箭得自买,各式各样,好投的贵,便宜的不好用,都得玩家自己用金币买。买了之后,玩家要根据它们不同的属性以及特点放置在投掷桶里,调整好角度,向着原定的目标瞄准,预测风速与外界环境,选准时机扣动扳机投掷。在飞行的过程中,会收到风的阻力,以及箭内部的磨擦触碰,有些就会半路落地,有些会偏离航向。只有续力充足,目标准确的,自身抗风能力强的,才能成功打破气球,获得内部的奖励。看到了吗? 你觉得容易吗?气球就是公司的目标利润点,气点射击台是初创时公司在市场的地位,小卖部是市场,银行与政府,金币是初始老板投入的本钱, 箭失就是员工,厉害的工资高,一般的很便宜,它们的属性特征,代表员工千差万别的特点与附加价值。调整摆放位置,代表把合适的人放在合适的位置。瞄准目标,代表统一大家的心力树立共同价值观。预测风速代表注意行业动向。风的阻力,是执行过程中一直会有的各种问题。互相摩擦是团队内部都会有的分心。掉落的箭是跟不上节奏的人。飞偏的箭代表离心的员工。而游戏过程中,玩家要时刻监管注意,还要花钱投资,并且还不一定全部都能到达目标,还有可能在到达之前全部掉落,又或者被别人先一步打破,是极有可能失败。作为箭的你,只是借力在飞,增加经验,即使这个玩家倒闭了,你还可以回到小卖部重回市场,再次起飞。你有什么风险呢?什么是职业素养,一旦选择同心合力共同努力,这才是最基本的职业素养。如果觉得委屈,就自己去当个玩家好了。在起飞之前自动离队,这才是最基本的尊重,而不是在混别人的投资。这是事业。人品有问题的老板与公司不在其列。

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