《黑客与画家:硅谷创业之父Paul Graham文集》读后感_2100字

《黑客与画家:硅谷创业之父Paul Graham文集》读后感2100字

这本书从我尝试用Python写QL+BWACO程序的时候开始看的,现在那个程序写好了,途中修修补补,终于是完善并跑出了满意的结果。(其实还很不满意,就像书里说的:“画作永远没有完工的一天,你只是不再画下去而已”)
在读的过程中,我其实很纠结,因为总觉得作者写这本书的时候编程语言的发展和如今已不可同日而语,比如Python的版本更新,然而作者的一些预测很准确。不过,对于一个业余编程爱好者来说,这本书让我学习到了很多编程语言知识,让我恨不得马上去修改我以前的程序(其实并没有空)。值得一提的是,这本书刷新了我对编程语言的认知,又一次让我的感到自己是一只菜鸡,却又给了我自信可以成长为一个合格的程序员。
4分吧,扣1分表示个人对作者的一些结论表示质疑。但是,personally speaking,这本书对于程序员(或者IT工作者)而言特别值得全本认真阅读,除了作者拼命给读者安利Lisp之外(说得好像自己没被打动一样……)。
以下节选书中内容权当推荐理由:
1. 强调了一种寻找创新的方法:质疑。这通常是反潮流的,有许多表现形式,但他们总是不被大部分人接受(暂时地),比如有人说Java实在不算什么高级语言,应该会被舌锤,然而事实是怎样呢?……“值得一提的是,要守口如瓶,要永远记得,自由思考比畅所欲言更重要……你的思想是一个地下组织,绝不要事情一股脑说给外人听。‘搏击俱乐部’的第一条规则,就是不要提到搏击俱乐部。”——第三章《不能说的话》
2. 强调了工作的理由,并解释了创业的风险和回报。“创业公司将你所有的压力压缩到三四年。承受较大的压力通常会为你带来额外的报酬,但是你还是无法逃避基本的守恒定律。如果创业那么轻松,那么所有人就都去创业了”……“必须时刻牢记的最基本的原则就是,创造人们需要的东西,也就是创造财富。如果你想通过创造财富使得自己致富,那么你必须知道人们需要什么。”——第六章《如何创造财富》
3. 打破一些年轻工作者天真的想法。“人与人之间创造财富能力的差别真的会这么巨大吗?理解这一点的关键就在于重新思考我们上面提过的那个问题,他一个人的价值真的等于我们100个人的价值吗?你想一想,一个篮球队会同意用一个运动员交换100个普通人吗?如果苹果公司不是由乔布斯掌管,而是由一个100人组成的委员会掌管,那么这家公司的下一代产品会是什么样?人与人之间的差别并不是那么稳定的线性关系……当我们讨论“收入分配不公平”时,我们还要问问收入从何而来,收入背后的财富到底是谁生产出来的。如果收入完全根据个人创造的财富数量而分配,那么结果可能是不平均的,但是很难说是不公平的。”——第七章《关注贫富分化》
4. 强调了美感对于任何设计都是通用标准(画画,数学,和编程)。[哥白尼不认同托勒密的体系,一个极其重要的原因是,他觉得托勒密提出的偏心等距点(equant)毫无美感…——托马斯·库恩,《哥白尼革命》];“好设计是一种再设计。很少有人一次就把事情做对。专家的做法是先完成一个早期原型,然后提出修改计划,最后把早期原型扔掉。扔掉早期原型是需要信心的,你必须有本事看出什么地方还可以改进。举例来说,刚刚开始学画的人往往不愿意重画画错的地方。他们觉得能画成现在这样已经很不错了,如果重画某些部分,结果可能还不如现在。所以,他们就说服自己,我的画已经过得去了,没准别人也会这么看。这想法很危险。你应该培养对自己的不满。达·芬奇为了把一根线画对,经常要画五六次。”——第九章《设计者的品味》
5. 分析和比较了几种主流编程语言(Java,Python,C++等)和强大而相对不太流行的语言(Lisp,Perl等)。“……衡量语言的编程能力的最简单方法可能就是看代码数量。所谓高级语言,就是能够提供更强大抽象能力的语言,从某种意义上,就像能够提供更大的砖头,所以砌墙的时候用到的砖头数量就变少了。因此,语言的编程能力越强大,写出来的程序就越短(当然不是指字符数量,而是指独立的语法单位)……大家都觉得Java一定有过人之处,因为它是一种很酷的新兴编程语言。但是真的如此吗?如果你站在远处观察编程语言的世界,似乎Java就是最新的东西。(如果你站得足够远,那么你看到的所有东西就是Sun公司出钱制作的大型霓虹广告牌。)但是,如果你靠近观察这个世界,就会发现不同的人对“酷”的理解是不一样的。在黑客圈子里,Perl 被公认比Java酷得多。黑客社区网站Slashdot就是用Perl开发的。我估计你不可能看到黑客愿意使用Java的JSP技术开发网站。可是,还有一种更新的语言叫做Python,它的使用者往往看不起Perl。另一些人则认为Ruby语言是取代Python的最佳选择……”——第十二章《拒绝平庸》,第十三章《书呆子的复仇》
6. 强调了用户导向的设计很重要,但是,用户不一定知道他们自己真正想要的是什么。“艺术的各个领域有着巨大的差别,但是我觉得任何一个领域的最佳作品都不可能由对用户言听计从的人做出来……如果你觉得自己在为傻瓜设计产品,那么很可能不仅无法设计出优秀产品,而且就连傻瓜也不喜欢你的设计……跟你说实话吧,画家之间甚至流传着一句谚语:“画作永远没有完工的一天,你只是不再画下去而已。”这种情况对于第一线的程序员真是再熟悉不过了”——第十五章《设计与研究》
2018.02.09 夜。家。

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